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最新ニュース20件
SWTOR、「戦闘」コンセプトについての開発者コメント
昨日 03:31 PM
MMORPG.comアワード:2008年最大のニュースは?
昨日 12:44 PM
EVE Online、同時接続記録を更新―45,000を突破
昨日 10:13 AM
Worlds.comの訴状、NCには届いていない?
昨日 10:04 AM
Tabula Rasaの惨たらしい終焉写真
昨日 09:50 AM
Turbine、「マイクロトランザクションマネージャー」募集も現行タイトルとは無関係
昨日 09:38 AM
Earthrise、ベータテスト登録受付開始
昨日 09:30 AM
Maple Story、違法エミュレーションサーバー駆除に乗り出し
2009/01/05 10:00 AM
kotakuによる「PS HomeとSecondLifeの違い」
2009/01/04 06:55 PM
LOTRO、証明書エラーで一時ログイン不能に
2009/01/04 06:42 PM
ご存じ?"New Lively"
2009/01/04 06:22 PM
Worlds.com vs. NCsoftの特許訴訟は全てのMMOに影響するかもしれない
2009/01/04 10:29 AM
Twin Skies、3Dにサヨウナラ
2009/01/03 08:15 AM
17歳少年、WoWでサポートに自殺をほのめかし逮捕
2009/01/02 11:42 AM
Star Trek Online、時代設定を伝える読み物を掲載
2009/01/02 10:24 AM
Champions Online、ミレニアム・シティでカウントダウン
2009/01/02 10:13 AM
明けました!
2009/01/01 12:00 AM
OHVITAEより2008年まとめ:周辺環境あれこれ
2008/12/31 08:31 PM
Star Trek Online、雑誌掲載のスクリーンショットをWebで!
2008/12/30 10:30 PM
Star Wars: the Old Republic、スクリーンショット&アートワークたくさん更新
2008/12/30 10:24 PM
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    最大オンライン数: 80 @ 2008/09/23 06:18 PM
    昨日 03:31 PM SWTOR、「戦闘」コンセプトについての開発者コメント by Bucco

    Star Wars: the Old Republicの公式サイト上のブログにて、リードアニメーターのMark How氏による、コンバットデザインに関するコンセプトについての記事が投稿されています。こちら

    興味深い内容になっていますので是非ご覧ください。

    一部抜粋してご紹介:
    戦闘は多くのビデオゲームにとって成功を左右する非常に重要なポイントで、それはStar Wars: the Old Republicにとっても例外ではありません。映画のことを考えると、私たちはダイナミックでエキサイティングな戦闘というものを作る事は可能です。しかし、私たちにはそれに加えて、その映画が存在するがために、ユーザーが操作するという環境下において、同じレベルのモノを再現できなければ、というチャレンジが存在します。映画Star Warsにおける戦闘の中核には、常にその象徴的存在であるライトセーバーでの戦闘というものがあります。ファンタスティックなライトセーバーでの戦闘が無いStar Warsゲームなど考えられるでしょうか?

    という感じで、演出面もさることながら、アニメーション、プログラム、モデリング、サウンド....全チーム一丸となって主要な戦闘システムというものを作り上げていくんですよ、という決意表明ともども、BioWareが持つ技術力をもってして、最高のものを提供します、という自信も読み取れます。期待したいですね smile

    42 Views · 0 Comments
    昨日 12:44 PM MMORPG.comアワード:2008年最大のニュースは? by Bucco

    MMORPG.comの「Reader's Choice Awards」の発表が始まりました。第一弾は「2008年最大のニュースは?」というものです。

    ノミネートとしては「Tabula Rasa閉鎖」「Activision/Blizzard合併」「Age of Conanディレクター変更」「BiowareからThe Old Republic発表」「Star Trek Online再始動」「WAR、街とキャリアを切り捨ててリリース」の6点がありましたが、さてさて結果はどうなったでしょうか。

    こうしてみると、ああ全部これ2008年だったんだなぁ・・・という感じですが、結果はコメント欄よりご覧ください smile

    65 Views · 1 Comments
    昨日 10:13 AM EVE Online、同時接続記録を更新―45,000を突破 by Bucco

    EVE Onlineの公式サイトにて、同時接続者数の最高記録が更新された旨が伝えられています。こちら

    「2009年の華々しいスタートとなりました」とされた新記録の同接数は45,186。サービスイン以来、派手ではないものの堅調にサービスを続けているEVEですが、思ったよりも少ないかな?という印象でしょうか。とはいえ、基本無料系のゲームでいうところの同接数とは意味合いが違いますので、比較対照にはご注意を。

    56 Views · 1 Comments
    昨日 10:04 AM Worlds.comの訴状、NCには届いていない? by Bucco

    先日お伝えした、Worlds.comがNCsoftに対して起こした特許訴訟について(⇒こちら)、興味深い続報があったのでご紹介しておきます。Korea Timesが報じているところによると、12月31日時点でNCsoftは訴状を受け取っていないというものです。こちら

    訴訟が提起されたのは12月24日ですから、そこから1週間が経過しているにも関わらず、韓国のNCsoft本社には訴状が届いていないというもので、Korea Timesの中でNCのスポークスマンも、「まだ訴状を受け取っておらず、特許内容の分析も終えていません。」とし、それ以上のコメントは避けている状態。ただし、「Worlds.comは、NCを潰しにかかっているのではなく、カネを引き出したいんでしょうね。」ともコメントしています。

    未着か?というニュースを報じているMassivelyによれば、そもそも裁判を成立させるには、期限内に公式な訴状(通知)を被告に届ける必要があり、さらに韓国企業であるNCsoftを被告とした場合、通知の送付方法はたった2つ(実質1つ)しかないとされています。1つは公式な外交筋を経由する方法ですが、これでは時間がかかりすぎて民事訴訟の期限に間に合わないことが多いため、Hague Service Conventionというサービスが利用されることが多いとされています。(⇒こちら

    何はともあれ、このままグダグダに水面下にもぐらないことが心配されますが、さてどうなりますか。続報は随時お伝えします crazy

    65 Views · 1 Comments
    昨日 09:50 AM Tabula Rasaの惨たらしい終焉写真 by Bucco

    Kotakuにて、2月末でサービス終了が決定しているTabula Rasaの、ちょっと惨たらしい店頭での最後の写真なるものが掲載され、話題となっています。こちら

    「Where Bad Games Go To Die」と題されたこの投稿で紹介されている2つの写真。説明によるとこれはEB Gamesでの”処理”の様子であるとのこと。サービス終了となった以上、確かにパッケージについては商品価値もなく、店頭の棚スペースも限られているために、在庫が大量に破棄されていくところが撮影されたものとのことです。

    そんなわけでKotakuではクソミソに言われているTabula Rasaですが、「そこまで酷いことはなかったんじゃないか」というような、流石にやりすぎでは?というような反応から、EBも捨てるくらいなら配るとか何かなかったのか?といったような、さまざまな反応が飛び交っています。

    52 Views · 0 Comments
    昨日 09:38 AM Turbine、「マイクロトランザクションマネージャー」募集も現行タイトルとは無関係 by Bucco

    2009年のど頭に世間を騒がせたニュース、それはTurbineが求人リストに「マイクロトランザクション・マネージャー」を掲載したというものがありました(⇒Massivelyの当時の記事)。それについて、Lord of the Rings Onlineのフォーラムにて、Turbineからの公式なコメントが掲載されています。こちら

    求人掲載が明らかになって以降、「ついにTurbineもハイブリッド課金か」「すわRMTか」などと、不安の強い混乱がそこそこ引き起こされていましたが、今回の投稿で次のようにコメントされています:

    最近の求人情報でちょっとした混乱を招いてしまったようですが、これは未発表の今後のプロジェクトのためのものです。

    ということで、少なくとも今のところは、既存のタイトルに何かマイクロトランザクション的な変更を加える予定はないようです。 wink

    64 Views · 2 Comments
    昨日 09:30 AM Earthrise、ベータテスト登録受付開始 by Bucco

    Earthriseの公式サイトにて、昨年末に予告されていたとおり、ベータテストへの登録受付が開始されています。こちら

    割と普通な申し込みフォームで、氏名やメールアドレス、PCスペックや他MMOのプレイ経験などを入力するようになっています。

    なお、今回の登録は「ベータテスト全般」ということで、クローズドベータ・オープンベータなどの種別は問わずに申し込む形となっています。ですので、興味がある方はとりあえず登録しておけば間違いないと言えるでしょう smile

    同時にフォーラムの方では、簡単なFAQも公開されています。こちら。ベータテスト開始日については「もう間もなく」ということで明示はされていませんが、ベータテストのフェーズの説明をはじめ、様々な情報がありますので、申し込もうと思っている人はご一読を。

    33 Views · 0 Comments
    2009/01/05 10:00 AM Maple Story、違法エミュレーションサーバー駆除に乗り出し by Bucco

    asiaone digitalが報じているところによれば、Maple Storyをシンガポール地域でサービス提供しているAsiaSoft Onlineが、国内ではびこっている自宅で設置されたサーバー(いわゆるエミュサーバー)について、法的手段も含む排除を行っていく方針である旨が伝えられています。こちら

    シンガポールでは100万人以上の会員を擁する、国内でもトップを争うオンラインゲームのMaple Storyですが、その他のMMOと同様、エミュサーバーが非常に多数存在するというのが現状。中でも、”悪名高い”のが、なんと16歳の少年、Sean Lee氏が運営するものだというから驚きです。名指しされるほど派手にやっているとのことのようですね。

    エミュサーバー運営者・利用者の大半は違反であることは承知の上であるということも合わせて伝えられていますが、その中の弁では「公式サーバーでは絶対に手に入れられないようなものがエミュサーバーでは入手するチャンスがあり、実際に試してみることができる」と、公式サーバーとの併用を訴える声もあるほど。

    実に本末転倒というか、盗人猛々しいというか・・・というようなコメントですが、asiaone digitalでは、エミュサーバーからはAisaSoftもNexonも1円の収益もあげられないのは事実だが、強行することによって公式の会員数減に繋がる可能性も捨て切れない、と指摘しています。難しい問題になりそうですね crazy

    84 Views · 1 Comments
    2009/01/04 06:55 PM kotakuによる「PS HomeとSecondLifeの違い」 by Bucco

    kotakuにて、「PlayStation HomeとSecondLifeはどう違うか」という比較記事が掲載されています。こちら

    色々な観点で双方を比較している長い記事になっていますが、ものすごく掻い摘むと次のような差であるということに集約されていることがわかります。とりあえず知った気になるためには以下のポイントをどうぞ:

    SecondLifeには、パーソナライズするためのカスタマイズオプションが非常に多く用意されている。服装からダンスのモーション、地形に至るまでをユーザーが作成することができ、世界に加えていくことができる。一方PlayStation Homeでユーザーが加えられる変化は限定的であり、反面、環境をリッチで安定したものとすることを重く見ている。これによりアバターが持てる個性・差異が激減するという代償は否めない。しかし、(SecondLifeと比べて)多くのコンテンツが提供されることは約束されたも同然であり、PS Homeはバーチャルワールド業界において、良い競合相手となり得るだろう。

    「HomeはSecondLifeを目指していない」なんていうのはソニー筋の弁ですが、どう考えても比較されるのは必至。ですが、ひとまず悪い評価は受けていないようで、今後が楽しみと言えそうです。ベータの現状では、先日ニュースで報じられていたようなハラスメント問題など「限定したからにはちゃんとしなければならない問題」が数多く残っているHomeですが、PS3をお持ちの方はぜひお試しを smile

    64 Views · 0 Comments
    2009/01/04 06:42 PM LOTRO、証明書エラーで一時ログイン不能に by Bucco

    Lord of the Rings Onlineで、2009年早々にログイントラブルがあったことが報じられています。こちら

    記事によれば事象は非常にシンプルなもので、ログインしようとすると「The SSL certificate appears to be expired. Please ensure your system clock is set to the correct time and try again. [ERROR 80001]」というエラーメッセージが表示されてログインすることができないというもの。読んで字のごとく、SSL証明書の有効期限切れによりセキュア通信が保証されなくなったことによるエラーでした。

    問題点はシンプルな割に、復旧までに1日弱を要したおおごととなったようですが、ユーザー間ではすぐに「PCの時計を2009年1月1日より前に戻し、更に、デイリーのクエストがおかしなことにならないように、キャラクター選択画面で正しい日時に戻す、という力技での解決策が提案されたりもしていたようです。

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