Next-Gen.bizにて、「50 GREATEST GAME DESIGN INNOVATIONS」(50の革新的ゲームデザイン)と題された記事が掲載されており、
様々な角度から「こんな新たな手法が」というポイントと、それらを最初に搭載した(と思われる)ゲームが紹介されています。
こちら。
50のポイントは大きく
「ゲームプレイ」「入力」「演出」「ジャンル」「プレイスタイル」の5つに分類されており、各カテゴリに分類される小項目が、合計50個挙げられています。
例えば
「”レベル”という概念」「カットシーンの登場」「AIを搭載したキャラクター」「真の3D」「1人称視点」……などなど。ちょっと興味深いですよね?

ぜひご覧ください。今日使える無駄知識になるかもしれません
